AUTOCONSTRUCCION
V 5.0
CNDSDIVAN ABREU
HYBRIDATIONS INÉDITES
The cities of the future will be very similar to the cities of today, only more.
William Gibson
AUTO{}Construcción es un concierto audiovisual de codificación en vivo y experiencia de videojuegos basada en algoritmos que explora la relación entre la arquitectura especulativa y el fenómeno de la vivienda informal ejecutado por "no arquitectos" en países como México, Estados Unidos, América Latina , Asia, India y algunas periferias europeas, creando colaborativamente imaginarios 3D con aprendizaje automático, la inmersión audiovisual está guiada por texto y también por un avatar.
Esta investigación sobre live coding a través de hibridaciones escénicas cercanas al live cinema, experiencias inmersivas y videojuegos comenzó con el apoyo de la residencia ZKM “on the fly”. Técnicamente, el sistema ha evolucionado permitiendo imaginar y crear escenarios y narrativas desde el teclado y el cuerpo.
La obra también reflexiona sobre los retos que se propusieron al imaginario colectivo de “las megalópolis cyberpunk del futuro” en las décadas de los 60 hasta los 80 y los grandes cambios en esos paradigmas. ¿La máquina del tiempo visitó alguno de los muchos posibles multiversos de la humanidad? ¿O es sólo que el futuro ha cambiado y también la especulación de su entorno urbano que parece más cercano al descarnado y cambiante fenómeno social y económico a lo largo de nuestro mundo? En nuestro presente, la habitabilidad se descifra desde la urgencia de la ocupación, el deseo, la imitación y la contrapropuesta a través de nuevos lenguajes formales del “estilo informal” generados a partir de años y años de autoconstrucción, autodidacta, diseño y aprendizaje autónomo. colectivo.